Startseite Anwendung Hilfswerkzeuge Boids Lab Live Wallpaper

Beleben Sie Ihren Gerätehintergrund mit Boids Lab!

Boids Lab Live Wallpaper ist eine Simulation, die auf dem Boids -Algorithmus von Craig Reynolds basiert.

Eine Boid ist eine Person in einer Herde. Es hält drei Grundregeln an:

1. Trennung: Versuchen Sie, einen Abstand von anderen Boiden zu halten

2. Ausrichtung: Versuchen Sie, Geschwindigkeit und Richtung mit anderen Boids auszurichten

3. Kohäsion: Versuchen Sie, sich in Richtung der Mitte zu bewegen

Durch die Anwendung dieser einfachen Regeln auf Individuen zeigt die Gruppe ein komplexes Verschiebungsverhalten, das einer Herde von Tieren in der Natur sehr ähnlich ist.

Diese App wurde auf einem "Samsung Galaxy S" (Android 2.3) und einem "Google Nexus 7" (Android 4.1) entwickelt und getestet. Die Standardeinstellungen funktionieren für diese Geräte einwandfrei.

Wenn Sie auf Ihrem Gerät Leistungsprobleme haben, versuchen Sie, die Anzahl der Boids in den Einstellungen zu reduzieren.

Merkmale:

- Berührereignisse (Boids bewegen sich in Richtung Touchposition, die von einem Rhombus angezeigt wird)

- Schwerkraft (reagiert auf das Kippen des Geräts)

- OpenGL -basierte Implementierung

- Verschiedene Einstellungen zum Anpassen der Simulation

- Größe

- Farben

- Menge an Boiden

- Geschwindigkeit

- Intensität der Boid -Regeln

- Berühren und Beschleunigungsmesser

- mehrere Voreinstellungen

- frei

- Keine Anzeigen

- Keine unnötigen Berechtigungen

Beschreibung der Voreinstellungen:

- Buntes Boids: Ausgewogene Standardeinstellungen, die alle wichtigen Funktionen zeigen

- Starke Verschiebung: Hohe Einstellungen für die Boid -Regeln

- Schwerkraftregeln: Sehr starker Einfluss der Schwerkraft (beim Kippen des Geräts)

- Chaotisches Rot: Chaotisches Verhalten (fast keine Boid -Regeln aktiv)

- Niedrige Hardwareanforderungen (wenige, aber größere Boids für die Verschwendung weniger CPU -Stromverschwendung)

- Ultra hohe Einstellungen (maximale Anzahl von Boids für Spannungstests der CPU)

Tags: Live Wallpaper, Flocken, Schwarm, Simulation, OpenGL

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.1

Zuletzt aktualisiert am 26. Dezember 2015 fähige Schwerkraft in Standardeinstellungen