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Setzen Sie Ihre GPU mit Nenamark in Brand, einem OpenGL ES 2.0 -Benchmark!

Nenamark ist ein Benchmark/Demo von OpenGl ES 2.0, der programmierbare Shader für grafische Effekte wie Reflexionen, dynamische Schatten, parametrische Oberflächen, Partikel und verschiedene Lichtmodelle verwendet, um die GPU an seine Grenzen zu bringen.

Genießen!

Beachten Sie, dass High-End-Geräte von Nenamark2 besser bedient werden, da sie mit NenaMark1 die Framerate-Grenze (~ 60 fps) treffen.

Was ist neu in der neuesten Version 1.8

Zuletzt aktualisiert am 22. Juli 2015 - Problem mit Samsung Galaxy S II (was dazu führte, dass Version 1.6 auf diesem Gerät überhaupt nicht funktioniert)
- Verbesserte Verknüpfung von App zu Score -Site: http://nena.se/nenamark
- Die Leistungsbewertungen sollten mit 1,5/1,7 übereinstimmen. Wenn Sie große Unterschiede sehen, senden Sie bitte einen Fehlerbericht an info@nena.se mit Details zu Ihrem Gerät und Ihrer Konfiguration.