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用Nenamark(一個OpenGL ES 2.0基準)將您的GPU著火了!

Nenamark是OpenGL ES 2.0的基準/演示,使用可編程著色器來用於圖形效果,例如反射,動態陰影,參數表面,粒子和不同的光模型,以將GPU推向其極限。

享受!

請注意,Nenamark2可以更好地為高端設備提供高端設備,因為它們傾向於使用NenaMark1達到幀速率極限(〜60 fps)。

最新版本1.8的新功能

最後一次更新於2015年7月22日 - 解決了三星Galaxy S II的問題(這導致1.6版在該設備上根本不起作用)
- 改進了從應用程序到分數網站的鏈接:http://nena.se/nenamark
- 性能得分應與1.5/1.7相同。如果確實看到很大的差異,請考慮將錯誤報告發送到[email protected],並提供您的設備和配置的詳細信息。