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OpenGL ES 2.0ベンチマークであるNenamarkでGPUを燃やしてください!

Nenamarkは、OpenGL ES 2.0のベンチマーク/デモであり、リフレクション、ダイナミックシャドウ、パラメトリックサーフェス、粒子、さまざまな光モデルなどのグラフィカルな効果にプログラム可能なシェーダーを使用して、GPUをその限界に押し上げます。

楽しむ!

Nenamark1を使用してフレームレート制限(〜60 fps)に達する傾向があるため、ハイエンドデバイスはNenaMark1によってより適切にサービスを提供することに注意してください。

最新バージョン1.8の新しいもの

2015年7月22日に最終更新 - Samsung Galaxy S IIの問題を修正しました(バージョン1.6がそのデバイスでまったく動作しません)
- アプリからスコアサイトへのリンクの改善:http://nena.se/nenamark
- パフォーマンススコアは、1.5/1.7と同じでなければなりません。大きな違いがある場合は、デバイスと構成の詳細を使用して、[email protected]にバグレポートを送信することを検討してください。