애플리케이션 영업소 NenaMark1

OpenGl ES 2.0 벤치 마크 인 Nenamark로 GPU를 불 태우십시오!

Nenamark는 반사, 동적 그림자, 파라 메트릭 표면, 입자 및 다른 조명 모델과 같은 그래픽 효과를 위해 프로그래밍 가능한 셰이더를 사용하여 Opengl ES 2.0의 벤치 마크/데모로 GPU를 한계로 밀어 넣습니다.

즐기다!

고급 장치는 NenaMark1 과 함께 프레임 속도 한계 (~ 60fps)에 도달하는 경향이 있으므로 Nenamark2에 의해 더 잘 제공됩니다.

최신 버전 1.8의 새로운 기능

2015 년 7 월 22 일에 마지막으로 업데이트 - 삼성 갤럭시 S II의 고정 문제 (버전 1.6이 해당 장치에서 전혀 작동하지 않도록했습니다)
- 앱에서 스코어 사이트로 링크가 향상되었습니다 : http://nena.se/nenamark
- 성능 점수는 1.5/1.7과 동일해야합니다. 큰 차이점이 있으면 장치 및 구성에 대한 세부 정보가있는 [email protected]로 버그 보고서를 보내는 것을 고려하십시오.